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FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

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FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

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FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

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FADU.UBA Diseño 2. Libro no convencional. Gimnasia prograsiva de Leo Masliah. Año 2003. Interior doble página.

FADU.UBA Diseño 2. Libro no convencional. Gimnasia prograsiva de Leo Masliah. Año 2003. Interior doble página.

FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

FADU.UBA Diseño 3. Sistema de signos. Deseo sintestesia. Año 2007.

FADU.UBA Diseño 3. Sistema de signos. Deseo sintestesia. Año 2007.

COMA REVISTA  Editorial . Fadu / Noviembre 2006

COMA REVISTA Editorial . Fadu / Noviembre 2006

FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

COMA REVISTA  Editorial . Fadu / Noviembre 2006

COMA REVISTA Editorial . Fadu / Noviembre 2006

FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

FADU.UBA Diseño 3. DISEÑO DE SEÑALÉTICA . UESTED ESTABA AQUI Sistema de alta complejidad. Propuesta de señalética para espacios públicos abandonados de la Ciudad de Buenos Aires. Realizado con Natalia Dana, Alejandra Horvat, Mariela Monsalve y Mariela Tzeiman. Año 2007. Detalle.

FADU.UBA Diseño 3. Sistema de signos. Deseo sintestesia. Año 2007.

FADU.UBA Diseño 3. Sistema de signos. Deseo sintestesia. Año 2007.

FADU.UBA Diseño 3. Sistema de signos. Deseo sintestesia. Año 2007.

FADU.UBA Diseño 3. Sistema de signos. Deseo sintestesia. Año 2007.

Start EXPO . NAMING / BRANDING . FOTOGRAFÍA / PHOTOGRAPHY .   Sistema de identidad para exposición de video juegos de los ochentas, en el Centro Cultural San Martin. Relevamiento, fotografías a pantallas, búsqueda de texturas y paletas. Dseño de logo y manual de marca, asi como aplicaciones, señalética, hito, invitaciones e intervenciones sonoras y lumínicas en el espacio.  Diseño II. Fadu, Uba / Agosto 2005

Start EXPO . NAMING / BRANDING . FOTOGRAFÍA / PHOTOGRAPHY . Sistema de identidad para exposición de video juegos de los ochentas, en el Centro Cultural San Martin. Relevamiento, fotografías a pantallas, búsqueda de texturas y paletas. Dseño de logo y manual de marca, asi como aplicaciones, señalética, hito, invitaciones e intervenciones sonoras y lumínicas en el espacio. Diseño II. Fadu, Uba / Agosto 2005

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